獎勵系統

獎勵系統

要了解為什麼我們受美味食物,愛撫,性慾,酒精,海洛因,色情,巧克力,賭博,社交媒體或網上購物的驅使,我們需要了解獎勵制度。

獎勵系統 是大腦中最重要的系統之一。 它使我們的行為朝著愉悅的刺激,例如食物,性,酒精等。它使我們擺脫了需要更多精力或精力的痛苦刺激(衝突,家庭作業等)。 在這裡,我們可以感受到情緒並處理這些情緒以開始或停止行動。 它由位於大腦核心的一組大腦結構組成。 他們權衡是否重複行為並養成習慣。 獎勵是刺激食慾以改變行為的刺激。 獎勵通常用作強化者。 也就是說,它們使我們重複(無意識地)認為對我們的生存有益的行為,即使它們並非如此。 與激發痛苦的行為相比,愉悅是比痛苦更好的獎勵或刺激。 胡蘿蔔比棍棒等更好。

紋狀體

在獎勵制度的中心是 紋狀體。 是大腦區域產生獎勵或愉悅的感覺。 從功能上講,紋狀體協調了有助於我們做出決定的思維的多個方面。 這些包括運動和動作計劃,動機,強化和獎勵感知。 在這裡,大腦會在一納秒內權衡一次刺激的價值,發送“繼續努力”或“遠離”信號。 由於成癮行為或藥物濫用障礙,大腦的這一部分變化最為明顯。 習慣已成為深切的習慣,是一種“病態”學習形式,即失控學習。

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多巴胺的作用

多巴胺的作用是什麼? 多巴胺是引起大腦活動的神經化學物質。 這就是獎勵系統的運作方式。 它具有各種功能。 多巴胺是一種“去做”的神經化學物質,驅使我們去刺激或獎勵我們生存所需的獎勵和行為。 例如食物,性,結合,避免痛苦等。這也是促使我們前進的信號。 例如,帕金森氏症患者的多巴胺水平不足。 這表現為生澀的動作。 多巴胺的反复衝刺“加強”了神經通路,使我們想重複行為。 這是我們學習任何東西的關鍵因素。

它在大腦中非常仔細地平衡。 關於多巴胺作用的主要理論是 激勵突顯 理論。 這是關於想要,而不是喜歡。 愉悅感本身來自大腦中的天然阿片類藥物,它們會產生欣快感或強烈感。 多巴胺和阿片類藥物共同作用。 精神分裂症患者往往會產生多巴胺過量,這可能導致精神風暴和極端情緒。 想想金發姑娘。 平衡。 暴食食物,酒精,毒品,色情等會增強這些途徑,並可能導致某些途徑上癮。

多巴胺和快樂

在行為之前,大腦釋放的多巴胺的量與提供快樂的潛力成正比。 如果我們體驗到一種物質或活動的快樂,那麼形成的記憶意味著我們預期它會再次愉快。 如果刺激違背了我們的預期 - 更愉悅或更不愉快 - 我們將在我們遇到刺激時相應地產生或多或少的多巴胺。 藥物劫持獎勵系統並最初產生更高水平的多巴胺和阿片類藥物。 過了一段時間,大腦習慣了刺激,所以需要更多的多巴胺刺激才能獲得高的刺激。 用藥物,用戶需要更多的相同,但作為刺激的色情,大腦需要新的,不同的,更令人震驚或令人驚訝,以獲得最高。

用戶總是追逐第一次欣快感的記憶和體驗,但通常最終會感到失望。 我不能不……滿意。 一段時間後,使用者也可能“需要”色情,酒精或香煙,以保持由低多巴胺和壓力性戒斷症狀引起的疼痛。 因此,依賴的惡性循環。 在具有物質使用或行為依賴性的人中,由多巴胺水平波動引起的“使用慾望”可能感覺像是“生死攸關”的生存需求,並導致為止痛而做出的決策很差。

多巴胺的主要來源

在大腦中部區域(紋狀體)中多巴胺的主要來源是腹側被蓋區(VTA)。 然後,它會響應獎勵的可見/提示/預期而到達獎勵中心伏隔核(NAcc),加載觸發器以準備行動。 下一個動作-由興奮信號“去做”激活的運動/動作或抑制信號(例如“停止”)將由前額葉皮層處理後的信號確定。 獎勵中心中的多巴胺越多,刺激就越能感知為獎勵。 行為失控或成癮的人從額葉前皮層發出的信號太弱,無法抑制慾望或衝動行為。

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